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Ligaregeln

14.07.2023 11:12
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Onlineliga
§1 Terminvorgaben und Terminabsprachen
Wann die Spiele zu absolvieren sind wird immer vorgegeben, allerdings nicht immer in festen Terminen sondern in Zeiträumen in denen man sich mit seinem Gegner in Verbindung setzt und gegen ihn spielt. Im Spielplan der jeweiligen Liga und der in der Übersicht der eigenen Spiele findet man seine Begegnungen und sollte sich im angegebenen Zeitraum mit seinem Gegner verabreden. Der erste Kontakt sollte über Discord erfolgen. Idealerweise schreibt ihr gleich mehrere Zeiten, an denen ihr die nächsten Tage Zeit habt und macht dann mit dem Gegner einen Termin aus. Falls länger keine Reaktion kommt, bleibt die Möglichkeit der Spielaufforderung zu nutzen. Dies könnt ihr über das Spielzentrum beim jeweiligen Spiel tun. In diese Forderung schreibt ihr ebenfalls mehrere Zeiten, an denen ihr in den nächsten Tagen spielen könnt. So kann Adminteam dort nachvollziehen, wer sich mehr um die Austragung eines Spiels bemüht hat und im Zweifelsfall zu Gunsten des Betroffenen entscheiden (bei Wertung). Die Forderung muss mindestens drei Tage vor Ablauf der Deadline für das Spiel eingegangen sein, um eine Chance auf eine Terminfindung zu haben. Generell gilt natürlich, dass sich beide Spieler um das Spiel kümmern müssen.
§2 Urlaub und Spielverlegungen
Aufgrund der relativ langen Dauer einer Saison, kann es durchaus vorkommen, dass der ein oder andere Spieler eine Zeitlang im Urlaub ist oder aus anderen Gründen nicht spielen kann. Deswegen gibt es die Möglichkeit Spiele verlegen zu lassen. Das macht natürlich nur Sinn, wenn man für den Zeitraum eines oder mehrerer Spieltage nicht da ist, wenn man nur zwei oder drei Tage in einer Woche nicht kann, sollte man sich den Spieltermin entweder vorher oder nachher legen. Es kann jeder Teilnehmer einer Liga Urlaub beantragen, dass jedoch maximal fünf Wochen pro Saison, jedoch am Stück maximal 3 Wochen. Die entsprechenden Termine werden dann für die Dauer des Urlaubs nach hinten geschoben, sofern es möglich ist. Nach dem Urlaub geht der Ligabetrieb für den entsprechenden Spieler normal weiter und er muss die fehlenden Spiele innerhalb der neuen vorgegebenen Termine absolvieren.
§3 Ligabetrieb
§3.1 Ligaspiele
Am verabredeten Termin muss immer der Heimspieler (der Spieler, der im Spielplan vorne steht) das Spiel eröffnen, das heißt er lädt den anderen Spieler ein. Der Auswärtsspieler tritt dementsprechend dem Spiel bei. Nachdem dieser Vorgang beendet ist, findet das eigentliche Spiel statt. Selbstverständlich spielen die Spieler das Spiel mit den Mannschaften, mit dem sie in der Liga angemeldet sind. Hierbei ist deutlich zu sagen das Programme, welche die Internetverbindung beeinflussen können auszuschalten sind. (Downloads, etc.)
Ein Ligaspiel dauert 90 Minuten. KO-Spiele können gegebenenfalls länger als 90 Minuten dauern.
§3.2 Turnierspiele
Ab und zu veranstalten wir auch Turniere abseits des regulären Ligabetriebs. An diesem dürfen alle User teilnehmen, die mindestens ein Ligateam betreuen.
Der Ablauf des Turniers wird meist im Discord bekannt gegeben, so auch die Anmeldungen und alles Weitere.
§3.3 Entscheidungsfindung in KO-Spielen
Da es in FIFA nicht mehr möglich ist eine Verlängerung oder ein Elfmeterschießen online auszuspielen, muss auf anderem Wege eine Entscheidung gefunden werden. Verlängerung und Golden Goal: Es wird ein weiteres Spiel gespielt, in dem die ersten 45 Minuten (bis zum Halbzeitpfiff) als Verlängerung zählen. Sollte dann noch keine Entscheidung vorliegen, so wird nach "Golden Goal" das nächstfallende Tor entscheiden. Gab es in den ersten 90 Minuten eine rote Karte, so muss zu Beginn der Verlängerung der selbe Spieler wieder eine rote Karte bekommen. Dafür lasst ihr den Gegner einmal alleine aufs Tor zulaufen, dieser wartet vorm 16er und wird von hinten umgegrätscht. Gibt es nur gelb, wird das ganze wiederholt. Hat der Spieler die rote Karte gesehen, so wird der Ball in die Hälfte des Spielers geschlagen, der den Anstoß in der Verlängerung hatte. Der Freistoß/Elfmeter in Folge der roten Karte darf nicht genutzt werden, der Angriff muss aus der eigenen Hälfte heraus neu gestartet werden! Von der Minute der roten Karte an wird 45 Minuten gespielt.
§3.4 Kartensperren
Für Verwarnungen im Meisterschaftsspiel gibt es Sperren. Konkret sind das:
jede 3. Gelbe Karte:
1 Spiel Sperre
Gelb/Rote Karte:
1 Spiel Sperre
Rote Karte:
2 Spiele Sperre
Ist ein Spieler von einer solchen Sperre betroffen, so darf dieser am nachfolgenden nicht gespielten Spieltag (ggbfs. 2 bei Roter Karte) nicht eingesetzt werden. Er muss dort seine Sperre absitzen. Ist der direkt nächste Spieltag bereits gespielt, fällt der Spieler zum nächstmöglichen Zeitpunkt aus. Hinweise zur Sperrregel nach Zeigen der dritten Gelben Karte Ein Spieler einer Mannschaft, den der Schiedsrichter in drei Pflichtspielen durch Vorweisen der Gelben Karte verwarnt hat, ist für den nächstfolgenden Spieltag in der jeweiligen Spielklasse automatisch gesperrt, das dem Spiel folgt, in dem die dritte Verwarnung verhängt worden ist. Auswirkung von Roten und Gelb/Roten Karten Wenn ein Spieler die Rote oder die Gelb-Rote Karte bekommen hat, erlischt eine im selben Spiel vorher erhaltene Gelbe Karte. In früheren Spielen derselben Saison erhaltene Gelbe Karten jedoch bleiben auf dem Strafkonto bestehen (Beispiel: Vor dem Spiel: zwei gelbe Karten. Spieler sieht gelb-rot. Nach dem Spiel: zwei gelbe).
§3.5 Folgen des Einsatzes gesperrter Spieler
Setzt eine Mannschaft einen gesperrten Spieler ein, so wird das Spiel mit 0:3 am grünen Tisch für die gegnerische Mannschaft entschieden (per Wertung). Wichtig ist hierbei das die Eintragung durch die Admins erfolgen muss! Sollte noch vor Spielbeginn (z.B. durch Taktikvorlage direkt das Spiel gestartet) bemerkt werden, das man einen gesperrten Spieler aufgestellt hat, so ist der Gegner direkt zu informieren und das Spiel wird neu gestartet! Ein reklamieren während des laufenden Spiels ist nicht gestattet und wird mit einer 0:3 Wertung entschieden. Beide Parteien sollten vor der Partie prüfen, ob Spielersperren vorliegen und idealerweise den Gegner darüber informieren. Wichtig hierbei ist - Unwissenheit schützt vor Strafe nicht, dies bedeutet 0:3 Wertung, wenn ein gesperrter Spieler gespielt hat.
§3.6 Blitz K.O.

Sollte eine Spielpaarung bereits früh entschieden sein, so ist es möglich einen Blitz K.O. zu ziehen. Dies setzt jedoch voraus, dass bereits der Spielverlauf deutlich in eine Richtung geht. Beide Spieler haben die Möglichkeit, das Spiel ab einem Torunterschied von 6 Toren vorzeitig zu beenden und das Spiel wird dann mit 6 Toren Unterschied eingetragen. Das Spiel kann auch fortgesetzt werden, es wird jedoch am Ende bei einem maximalen Torunterschied von 6 bleiben, egal wie der Endstand ist. Selbstverständlich sollte man nicht willkürlich durch dumme Aktionen einen solchen Spielstand herausfordern und vernünftig spielen! (§11 Fairplay and Good Game) Es ist wie folgt vorzugehen:

  • Das Spiel pausieren und den Gegner im Discord darüber informieren, dass man den Blitz K.O. möchte.
  • Anschließend sollte man dem Gegner etwas Zeit geben einen Screenshot von den Spielstatistiken (Torschützen, Karten etc.) anzufertigen und dies ggf. auch selbst tun um eine korrekte Eintragung zu ermöglichen.
  • Dann darf das Spiel abgebrochen werden und es muss als Ergebnis die 6 Tore Unterschied eingetragen werden.
Blitz K.O. in Hin- und Rückspiel: Wird im Hinspiel ein Blitz K.O. gezogen, so wird das Rückspiel nicht mehr absolviert und ein 6:0 eingetragen!

§4 Ergebnismeldung

Der Sieger muss nach Beendigung des Spiels das Ergebnis auf der Ligaseite über das Spielzentrum melden. Bei einem Unentschieden ist das Ergebnis durch das Heimteam zu melden. Die Angabe der Torschützen mit Minuten ist zwingend erforderlich! Weiterhin sollen auch vergebene Karten bei der Ergebnismeldung angegeben werden. Der Gegner sollte das Ergebnis innerhalb von 24 Stunden bestätigen (über das Spielzentrum oder die Startseite), ansonsten wird es ohne Nachfrage bestätigt wenn kein Protest vorliegt und der Gegner erhält eine Verwarnung.
Fällt dem Gegner auf dass das Ergebnis falsch eingetragen ist, sollte er den Ligaadmin direkt kontaktieren. Daher passt bitte genau auf und fertigt vielleicht Fotos von den Ergebnissen an. Zusammenfassend:

  • Alle Daten (Tore, Eigentore, Schützen, Karten) müssen wahrheitsgemäß eingetragen werden!
  • Die Minutenangabe ist verpflichtend.
  • Mehrfaches falsches oder Nichteintragen kann Verwarnungen bis hin zum Ligaausschluss als Konsequenz haben.

§5 Spielabbruch

Manchmal kann es durch technische Probleme zu einem Abbruch der Verbindung während eines Spiels kommen. In diesem Fall wird die fehlende Zeit in einem weiteren Spiel nachgeholt und die Ergebnisse werden addiert.

Bricht also ein Spiel in Minute 30 beim Stand von 2:0 ab, werden in einem zweiten Spiel 60 Minuten gespielt und wenn der Ball nach den abgelaufenen 60min im Aus ist, gilt das Spiel als beendet und das Ergebnis wird zu dem 2:0 addiert. Ein erneuter Abbruch bei 60:00 ist untersagt, wenn der Ball noch aktiv im Spiel ist.
Gab es innerhalb dieser ersten 30 Minuten eine rote Karte, muss diese direkt zu Beginn wiederholt werden, erst wenn das geschafft ist, beginnen die 60 Minuten Restzeit. Absichtlicher Spielabbruch wird von der Ligaleitung nicht geduldet und bestraft! Das gilt ebenfalls für Abbrüche wegen des Wetters, oder wegen einer fehlerhaften Aufstellung

§6 Spielwertungen

Leider wird es von Zeit zu Zeit unerlässlich sein, Spiele auch einmal zu werten. Wird ein Spiel ohne Forderung von einem der Gegner nicht ausgespielt, so wird das Spiel am Ende der Deadline mit 0:0 gewertet. Sollte ein Gegner regelkonform gefordert haben und es ist nicht mehr zu einem Spiel gekommen, entscheidet das Adminteam, ob der Fordernde alle nötigen Schritte dafür getan hat, dass das Spiel noch hätte stattfinden können und ob somit eine Wertung von 3:0 für den Fordernden möglich ist. Generell sieht der Ablauf des Forderns wie folgt aus:

  1. Im Discord an unterschiedlichen Tagen anschreiben. Hierbei ist es sinnvoll schonmal zu sagen wann mal etwa kann und nicht nur ,,Hey Zeit?"
  2. Wenn die Deadline näher rückt und noch kein Termin gefunden wurde oder einfach keine Reaktion kam, kann eine Forderung gestellt werden. Dies passiert auf der Website im Spielezentrum, direkt neben dem "Spiel eintragen"-Button. Diese muss SPÄTESTENS 3 Tage vor Ende der Deadline gestellt werden, ansonsten ist diese nicht gültig.
  3. Inhalt der Forderung: Hier ist es zwingend notwendig seine Zeiten bis Ende der Deadline zu nennen. Z.B: Hey wir haben noch eine Woche für unser Spiel, bisher haben wir noch keinen Termin gefunden. Ich kann Montag, Mittwoch und Freitag abends zwischen 20 und 22 Uhr. Am Wochenende bin ich flexibel. Dabei ist es außerdem sinnvoll, mindestens drei verschiedene Termine, oder zumindest Zeitspannen über mehrere Stunden anzugeben. Eine Forderung mit ,,wann kannst du?" Ist nicht hilfreich und nicht ausreichend.
  4. Wertungen: Bei den Wertungen nehmen wir Ligaleiter dann die Forderungen als Grundlage. Kamen von beiden Seiten Forderungen und es kam kein Termin zustande, so wird das Spiel mit 0:0 gewertet. Sollte euer Gegenüber fleißig Forderungen schreiben, aber nicht im Discord reagieren oder zu den Zeiten online sein, die er in den Forderungen nennt, so müsst ihr euch aktiv an uns Ligaleiter mit den Chatverläufen wenden, damit wir diese berücksichtigen können
  5. Zu viele Wertungen Sollte ein Spieler mit seinem Team im internationalen Wettbewerb in der Qualifikation oder in der Gruppenphase 50% oder mehr Spiele gewertet bekommen, so wird das Team für die Endrunde und der Spieler komplett für die kommende Saison für den internationalen Wettbewerb gesperrt. Wenn ein Ausschluss für die kommende Saison beschlossen wurde, dann wird es für den Spieler (User) einen Nachrücker geben, der den internationalen Wettbewerb spielen wird. Bei einer Sperrung für die nächste Spielrunde wird das Team rausgewertet.

§7 Betreung von Teams

§7.1 Freie Teams
Jeder User hat die Möglichkeit freie Teams (Spielzentrum » Freie Teams) anzumelden, sofern er nicht von der Ligaleitung aus irgendeinem Grund gesperrt wurde (siehe §8 Entlassung, Teamabgaben & Sperren). Als freie Teams werden Teams gelistet, welche kein Teamtreue-Status aus unserer Teamübersicht haben. Dies sind die meisten Teams, da nur die Top-Teams bzw. sehr beliebte Teams per Team-Treue vergeben werden (siehe auch §7.2 Teamtreue-Teams & Prestige-Teams der Ligen).

§7.2 Teamtreue-Teams & Prestige-Teams der Ligen
Als Teamtreue-Teams gelten in der Regel die stärksten (und ggf. beliebte) Teams der jeweiligen Ligen und sind mit einer 2. Team-Pflicht verbunden. Prestige-Teams hingegen haben keine 2. Team-Pflicht. Diese Teams zählen in ihren Ligen mit zu den Stärksten. Eine detaillierte Liste findest du hier in der Teamübersicht. User, welche ein Teamtreue-Team betreuen sind dazu verpflichtet ein 2. Team zu übernehmen (siehe §7.3). Sollte im Laufe der Saison eine Entlassung bei dem 2. Team nötig sein, ist das andere Team automatisch auch fällig. Zwei Teamtreue-Teams sind nicht miteinander kombinierbar und auch die Kombination mit einem Prestige-Team ist nicht zulässig! Sollte jemand über die TT-Liste ein Team erhalten und zugleich bereits ein TT Team haben, wird das ältere TT Team von einem Admin freigegeben, sobald er Zeit hat. Sollte zu dem Zeitpunkt die Tauschphase offen sein und das Team wird über die Tauschbörse getauscht, wird dieser Tausch zurückgesetzt. Es ist jedoch erlaubt selbständig, das zweite TT Team mit einem frei verfügbaren Team zu tauschen. Es ist nicht gestattet das Team, mit dem man die TT einlöst danach gleich wieder als Zweitteam aufzunehmen. Sollte zum Zeitpunkt der Aufnahme des TT Teams kein passendes Team frei sein (Sterneregelung), wird das nächste freie Team von einem Admin zugewiesen.

§7.3 Anmeldung vom mehr als einem Team
Die 2 Teams eines Spielers dürfen zusammen insgesamt maximal 8,5 Sterne haben und jeder Spieler darf nur ein Teamtreue bzw. Prestige-Team besitzen (siehe auch §7.2 Teamtreue-Teams & Prestige-Teams der Ligen)!
Wie werde ich für ein 2. Team freigeschalten? Jeder Spieler ist automatisch für ein 2. Team freigeschalten, und kann ein 2. Team anmelden, sofern er nicht zuvor entlassen wurde. [B]3. Team[/B] Sollten Teams länger unbesetzt bleiben ist es möglich das solche Teams als 3. Team vergeben werden. Die Ligaleitung behält sich das Recht vor nur aktiven Spielern und Spielern die sich ordnungsgemäß verhalten ein weiteres Team zu gestatten. Folgende Kriterien gelten bei der Teamwahl:
  • ein 3. Team darf maximal 4 Sterne haben
  • ein Teamtausch ist nach 12 bzw. 25 Spielen wie gewohnt möglich

§7.4 Internationaler Wettbewerb
International dürfen maximal 2 Teams pro User teilnehmen, sollte sich ein User mit mehr Teams international qualifizieren gibt es einen Nachrücker in der Liga. Sollte sich durch eine Teamübernahme während der Saison die Konstellation so ändern, dass ein User mehr als zwei internationale Teams betreut erfolgt die Wertung des neuen Teams. Spätestens im Halbfinale erfolgt zwingend das aufeinandertreffen zweier Teams eines Spielers, wenn sich ein User für das Halbfinale mit zwei Teams qualifizieren kann.

§8 Aktivität

§8.1 Inaktivität
Während der Saison werden inaktive Trainer als "gefährdet" eingestuft. Nach einer Gefährdung erhält der User eine Information per E-Mail und PM. Anschließend hat er 2 Tage Zeit um Spiele aufzuholen oder sich beim Ligaleiter zu erklären. Erfolgt keine Rückmeldung oder Besserung, wird das Team freigegeben.
§8.2 regelmäßiges Login
Ein regelmäßiges Login ist zwingend erforderlich. Sollte jmd. unentschuldigt (nicht abwesend) mehr als 7 Tage keinen Login vorzuweisen werden seine Teams vom System freigegeben.

§8.3 Spiel nach Teamübernahme
Jeder neue Trainer, der ein Team übernimmt, ist verpflichtet, innerhalb der ersten 72 Stunden ein Spiel zu absolvieren. (ansonsten droht Teamentzug). Kann er aus diversen Gründen dies nicht einhalten, ist der Trainer verpflichtet sich umgehend bei seinem zuständigen Ligaleiter zu melden.

§9 Entlassung, Teamabgaben & Sperren

§9.1 Entlassung von einem Team & freiwillige Teamabgabe
Sollte ein User länger unentschuldigt keine Spiele absolvieren und der Spielrückstand zu groß werden, wird das eine Entlassung nach sich ziehen. Dann wird der User für eine erneute Teamaufnahme von der Ligaleitung gesperrt, sofern es keine andere Absprache mit dem User gibt. Gleiches gilt wenn ein User freiwillig ein Team abgeben möchte. Nach einer Entlassung oder einem Wechsel über Teamtreue ist die Aufnahme des vorher betreuen Teams nicht unmittelbar danach gestattet.
§9.2 Sperren
Sollte der User erneut ein Team wählen wollen wenn er durch eine Entlassung oder Teamabgabe gesperrt wurde, muss er die Ligaleitung kontaktieren und es wird geprüft, ob die Sperre entfernt wird und der User erneut ein Team wählen darf. Das entscheidet die Ligaleitung individuell, je nachdem wann und aus welchem Grund ein User für eine Teamaufnahme gesperrt wurde. Die Mindestsperre nach einer Teamabgabe oder einem Teamentzug beträgt 21 Tage. Sollte ein Benutzeraccount von der Ligaleitung gesperrt oder der Account selbst deaktiviert worden sein ist eine Kontaktaufnahme über unser Kontaktformular möglich um ggbfs. eine Re-Aktivierung des Accounts zu ermöglichen. Eine neue Registrierung mit anderen Benutzerdaten, um so eine Sperre zu umgehen, ist nicht legitim und wird von uns mit Ausschluss aus der Onlineliga bestraft!

§10 Spielregeln in FIF23 (siehe auch hier)

  1. Der Anstoßbug ist verboten. Den Anstoßbug siehst du in diesem Video: https://www.youtube.com/shorts/T8XZhpa8qNM
  2. Beamecken sind untersagt. Es ist nicht erlaubt, einen zweiten Spieler zur Ecke zu „beamen“ (L2 vor Kamerawechsel). Wenn dies doch mal passiert, darf dieser Spieler nicht angespielt werden und die Ecke auch nicht ausgeführt werden. Tipp: Einfach den Ausführer der Ecke ändern, dann ist der herangebeamte Spieler wieder weg. Einen Spieler nach dem Kamerawechsel herbeizurufen, der dann angelaufen kommt, ist erlaubt. Ein Tor welches im Anschluss an das hinzubeamen eines Spielers fällt, wird nicht anerkannt.
  3. Zeitspiel ist untersagt. Was als Zeitspiel genau deklariert ist, ist etwas schwierig zu definieren. Wir würden es als längeres Halten des Balles, ohne die erkennbare Absicht Druck auf das gegnerische Tor auszuüben, bezeichnen.
Fifa selbst definiert "zu lange" Ballbesitzphasen schon ab fünf Ingame-Minuten und verringert dann die Wahrscheinlichkeit, dass Pässe ankommen. In offensiven Phasen mit Druck auf das gegnerische Tor und der Chance auf einen Ballgewinn für den Gegner besteht jetzt generell kein Zeitlimit von unserer Seite. Ich denke, dass ihr in den meisten Fällen selbst merkt, wann ihr den Ball des Zeitspiels wegen hin und herschiebt.
    Um das Zeitspiel zu ahnden, ist Videomaterial auf jeden Fall notwendig. Schickt uns im Anschluss an das Spiel einfach ein Video vom Spiel bzw. der Sequenz in der ihr Zeitspiel beim Gegner vermutet und die Ligaleitung beurteilt das dann im Team und fällt eine Entscheidung.
  4. Das Durchlaufen lassen des Torjubels und der Wiederholungen ist untersagt. Mit den Tasten R1 und L1 (RB und LB auf der XBox) könnt ihr den Torjubel abbrechen.
Ausnahmen sind schöne Tore, die möglicherweise zum Tor des Monats eingeschickt werden sollen und Spiele, die zum Kommentieren auf Youtube aufgenommen werden!

§11 Fairplay and Good Game
In erster Linie soll dieses Internet-Portal allen Beteiligen Spaß machen, daher bitten wir jeden, sich dementsprechend zu benehmen. Dazu zählt, dass man beim Spielen ehrlich ist und nicht betrügt, aber auch ein angemessenes Verhalten gegenüber anderen Usern vor, während und nach dem Spiel. So werden Beleidigungen bei uns nicht toleriert. Sollte dennoch jemand über die Strenge schlagen, behalten wir uns vor, seinen Account zu sperren. Wird jemand beim cheaten erwischt, gilt das gleiche, wir wollen einen sauberen Vergleich zwischen den Spielern schaffen, betrügt jemand, wird er vom Spielbetrieb ausgeschlossen.

Weitere Orientierungspunkte für Fairplay (Diese Punkte sind keine Regeln, an die sich gehalten werden MUSS oder die Strafen nach sich ziehen, sie werden allerdings als respektvoller Umgang angesehen)

  • Wird der Ball offensichtlich ins Aus geschlagen, um eine Spielpause zu erzwingen (z.B. am Anfang des Spiels, um zu überprüfen ob die Aufstellungsänderung richtig umgesetzt wurden, ist ja leider noch immer ein Problem in Fifa), so ist es fair, den Ball nach dem Einwurf zum Gegner zurückzuspielen.
  • Sollte der Gegner einen Elfmeter absichtlich verschießen, weil aus seiner Sicht eine Fehlentscheidung vorliegt, so ist es fair, den Ball im Anschluss nach dem Abstoß dem Gegner zuzuspielen. Ein langer Schlag auf den gegnerischen Torhüter oder ins Seitenaus ist ausreichend.
  • Sollte es bei einem Abstoß dazu kommen, dass der kurze Pass nicht direkt zu einem der beiden Innenverteidiger kommt, sondern mit Schwung in die Mitte und so direkt zum Gegner, kann man sich ja überlegen, wie oft man das selbst geplant hatte so und vielleicht den Ball zurückspielen.

"Fair Play bezeichnet nicht nur das Einhalten der Spielregeln, Fair Play beschreibt vielmehr eine Haltung des Sportlers: der Respekt vor dem sportlichen Gegner. Fair verhält sich derjenige Sportler, der vom anderen her denkt."

§12 Verhalten innerhalb der Community

  • Der respektvolle Umgang zwischen den Usern vor, während und nach dem Spiel ist verpflichtend. Auch eine Diskussion mit der Ligaleitung über Regeln, Entscheidungen etc ist jederzeit möglich. Allerdings gilt auch hier dass ein respektvoller Umgang die Grundlage des Gesprächs sein muss. Hierzu zählt es auch Anweisungen der Ligaleitung zu akzeptieren. Eine Nichtbeachtung des respektvollen Umgangs zwischen Usern oder der Ligaleitung wird bei entsprechenden Belegen bestraft.
  • Die erste Kommunikation nach dem Spiel sollte wie folgt aussehen:
    • bei Sieg: dem Gegner mitteilen, dass er trotzdem gut gespielt hat.
    • bei Niederlage: dem Sieger gratulieren.

    Nachbesprechungen zum Spiel sind natürlich erlaubt und auch erwünscht, überlegt euch nur bitte, ob der Frust über die Niederlage wirklich an euren Gegner gerichtet sein sollte. Natürlich kann man verschiedene Aspekte des Spiels ansprechen, dies sollte jedoch ohne Beleidigungen oder Provokationen möglich sein. 
Dazu zählen nicht nur eindeutige Beleidigungen, sondern auch Abwertungen des Gegners, das Auslachen des Gegners oder nicht enden wollendes Beschweren darüber, wie unfair die Niederlage doch war und wie blöd EA Sports doch ist.
  • Das Melden von Fehlverhalten bei den zuständigen Ligaleitern und Admins ist willkommen. Die Regeln sind letztlich dafür da, dass sie eingehalten werden. Jedoch ist auch hierbei auf einen respektvollen Ton zu achten.
  • Im Discord-Channel "Verbesserungsvorschläge" könnt ihr ebenfalls Ideen posten, mit denen ihr das Ligaleben verbessern könnt. Ihr findet eine Regel nicht besonders sinnvoll? Kein Problem. Schreibt es dort hinein, stellt es zur Diskussion und wir im Adminteam werden uns Gedanken machen, ob es sinnvoll ist, da etwas zu ändern.
    In letzter Zeit ist es allerdings vermehrt vorgekommen, dass der Wunsch eine Regel zu ändern dann geäußert wurde, nachdem dieser Trainer gegen diese Regel verstoßen hat. Es sollte klar sein, dass eine Regel daraufhin nicht so geändert wird, dass der Regelverstoß kein Regelverstoß mehr ist. Wenn wirklich ein Interesse an einer Änderung der Regel besteht, so kann sich der Trainer später nochmal melden. Sollte es allerdings von Seiten der Admins die Entscheidung geben, dass diese Regel bestehen bleibt, so ist dies auch zu akzeptieren. Die Admins versuchen euch den Ligaalltag so angenehm, wie es möglich ist, zu gestalten und treffen diese Entscheidungen auch in eurem Sinne und vor allem im Sinne der Community. Manche Entscheidungen sind auch von der Funktionsweise des Systems der Website abhängig.
  • Wenn ihr einen Gegner für ein Spiel anfragt und ihr euch einigt, dieses zu machen, stellt auch sicher, dass ihr innerhalb der nächsten fünf Minuten starten könnt. Sollte dem nicht so sein, ist das per Nachricht zu kommunizieren. Dies kann durch überraschende Updates oder andere technische Probleme natürlich mal nicht klappen. Man sollte den Gegner nicht unnötig lange warten lassen, bevor es endlich losgeht - ohne Kommunikation.

§13 Bonusprogramm
Im Rahmen von Aktionen hier bei uns bekommst du in der Teamtreue Bonuspunkte im Rahmen von Bonusspielen zu den gespielten Spielen gutgeschrieben. Diesen Bonus erhälst du als User auf deine Teams und löst ihn bei einem Tausch über ein Teamtreue-Angebot automatisch mit ein und nach Einlösung verfällt er logischerweise. Für was gibt es Bonuspunkte?
  • Tippspiel für Bundesliga, Europameisterschaft, Weltmeisterschaft (Teilnahme und die Top 5 zusätzlich)
  • Beteiligung an allgemeinen Bonusaktionen (Podcast Codewort, internes Tippspiel oder Sonstiges)
  • Verfassen von Spielberichten bzw. Spielkommentaren zu eigenen Spielen in einer akzeptablen und sinnvollen Länge, wir erachten 75-100 Wörter für sinnvoll.
Wissenswertes
  • Der Bonus wird bei Rücktritt oder Entlassung aller Teams gestrichen!
  • Bei einem Wechsel des Teams per Teamtausch oder über die Tauschbörse bleibt der Bonus erhalten.